How to Make a Game (häftad, eng)

Gästpris:
Ditt medlemspris:
210 kr
399 kr
Spara 29 kr jämfört med Rek. pris
Spara -160 kr jämfört med Rek. pris

Bra val!

Medlemskapet har nu lagts i din varukorg, vilket ger dig omedelbar tillgång till våra inköpspriser. Dessutom garanteras du alltid det lägsta priset online på alla produkter genom vår prisgaranti.

Som medlem får du:
  • Handla över 1 miljon produkter till inköpspris
  • Lägst prisgaranti på allt du handlar
  • Klicka hem gratisprodukter varje månad
  • Chans att vinna presentkort varje vecka i våra roliga quiz
  • Tillgång till hemliga deals från våra partners
  • Fria returer

Medlemskapet debiteras separat, 69 kr per månad. Säg upp när du vill, ingen uppsägningstid.


Vill du handla som gäst istället?

Inga problem! Klicka ur det här valet eller ta bort medlemskapet från varukorgen innan du checkar ut.

Prisförklaring

Medlemspris 210 kr

Som medlem kan du köpa denna och över 1 miljon produkter i sortimentet till våra egna inköpspriser.

Att vara medlem kostar från 59 kr/månad vilket gör att vi kan ta bort hela produktmarginalen och istället erbjuda dig världens billigaste shopping med lägsta prisgaranti.

Läs mer och bli medlem

Gästpris 399 kr

Gästpriset är det pris man betalar för denna vara som icke-medlem.

Endast 2 kvar, beräknas skickas inom 6 - 7 vardagar

Välj antal


Vad innebär detta?

Lägsta prisgaranti för medlemmar

Bli medlem idag så får du lägsta prisgaranti på den här produkten och köper den till världens lägsta pris. Om du köper den av oss som medlem och sedan upptäcker att den finns till ett lägre pris hos annan återförsäljare inom 100 dagar, återbetalar vi mellanskillnaden till dig i form av ett presentkort.

Läs mer om hur du nyttjar prisgarantin

  • Inköpspriser för medlemmar (Logga in)
  • Frakt från 0 kr
  • 14 dagars öppet köp

Frågor? Starta chatt

Get a head start on making your games efficiently by avoiding common design and development pitfalls. Video games combine art and programming; this unique position has opened up opportunities for many pitfalls. This book takes you through the fundamentals of game making and the usual mistakes and bad practices that can harm your games. 

We start with the common difficulties and challenges, ways to find the gaps, and game design.

Next, we discuss game engines and other tools you need to choose while making a game, how you should choose them, and the design documents you need to make. We also cover simple but important tweaks in game mechanics as well as the look and feel of your game. We will also discuss conventions for naming, code structuring, project structuring, and coding.

Your thought process will be guided in a way that you can look for the proper approach to make a successful game. The book sheds light upon how to improve the overall game experience and finalize the game for release.  Along the journey, we will explore some interesting stories of games and mythology as well.

By the end of the book, you will know about the basic life cycle of a game development process and how to not make a game. 

What You Will Learn

  • Discover the fundamentals of game design 
  • See some intermediate coding tricks to make your games better
  • Grasp the pitfalls to avoid while designing and programming games
  • Master the different conventions and practices for file naming and structuring your projects 

Who This Book Is For

People who want to make games Basic programming experience is assumed.




Format Häftad
Omfång 278 sidor
Språk Engelska
Förlag APress
Utgivningsdatum 2021-05-25
ISBN 9781484269169

Artikelnummer

3243180

EAN

9781484269169

Leverans:

Denna produkt skickas från oss inom 6 - 7 vardagar. I kassan väljer du om du vill få leverans med Budbee, Airmee, Best Transport, Early Bird, Postnord eller DB Schenker. Vissa speditörer har vikt- eller storleksbegränsningar och kan av den anledningen saknas som alternativ i kassan om du handlar många eller väldigt stora produkter.

Fri retur:

För medlemmar gäller fri retur och 14 dagars full returrätt från den dagen du tar emot din leverans. För övriga kostar retur från 49 kr.

Undantag för retur- och ångerrätt:

Dessa är exempel på varor som inte omfattas av retur- eller ångerrätt. Observera att det kan finnas andra undantag som inte listas här.
  • Använda, skadade och/eller inkompletta produkter
  • Dagligvaror (livsmedel, läkemedel, nikotinprodukter)
  • Hygienartiklar & kroppsnära produkter (rakapparater, in ear-hörlurar, aktivitetsklockor)
  • Intimprodukter (menskoppar, kondomer och glidmedel)
  • Kosmetikprodukter (inkl. hår- och hudvårdsprodukter, parfymer, etc.)
  • Underkläder (inkl. badkläder, underställ och strumpor)
  • Ljud- & bildupptagningar, spel/program (om förseglingen brutits eller licensnyckeln erhållits.)
  • Teknikprodukter om försegling brutits eller programvara har installerats (mobiltelefoner, surfplattor, laptops, etc.)
  • Gratisprodukter
Om du är osäker på om en produkt omfattas av ångerrätt kan du alltid kontakta vår kundtjänst på info@buyersclub.se, så hjälper vi dig gärna!

Leveranser:

  • instabox
  • early bird
  • dsv
  • budbee
  • postnord
  • citymail

Relaterade produkter