Creating Games with a Purpose (häftad, eng)

Gästpris:
Ditt medlemspris:
440 kr
539 kr
Spara 119 kr jämfört med Rek. pris
Spara 20 kr jämfört med Rek. pris

Bra val!

Medlemskapet har nu lagts i din varukorg, vilket ger dig omedelbar tillgång till våra inköpspriser. Dessutom garanteras du alltid det lägsta priset online på alla produkter genom vår prisgaranti.

Som medlem får du:
  • Handla över 1 miljon produkter till inköpspris
  • Lägst prisgaranti på allt du handlar
  • Klicka hem gratisprodukter varje månad
  • Chans att vinna presentkort varje vecka i våra roliga quiz
  • Tillgång till hemliga deals från våra partners
  • Fria returer

Medlemskapet debiteras separat, 69 kr per månad. Säg upp när du vill, ingen uppsägningstid.


Vill du handla som gäst istället?

Inga problem! Klicka ur det här valet eller ta bort medlemskapet från varukorgen innan du checkar ut.

Prisförklaring

Medlemspris 440 kr

Som medlem kan du köpa denna och över 1 miljon produkter i sortimentet till våra egna inköpspriser.

Att vara medlem kostar från 59 kr/månad vilket gör att vi kan ta bort hela produktmarginalen och istället erbjuda dig världens billigaste shopping med lägsta prisgaranti.

Läs mer och bli medlem

Gästpris 539 kr

Gästpriset är det pris man betalar för denna vara som icke-medlem.

Rek. pris 559 kr

Rek. pris (rekommenderat pris) är det pris som tillverkaren eller varumärket föreslår att produkten ska säljas för. Det är ett riktmärke och används ofta som grund för att jämföra priser mellan återförsäljare.

Färre än 10 kvar, beräknas skickas inom 6 - 7 vardagar

Välj antal


Vad innebär detta?

Lägsta prisgaranti för medlemmar

Bli medlem idag så får du lägsta prisgaranti på den här produkten och köper den till världens lägsta pris. Om du köper den av oss som medlem och sedan upptäcker att den finns till ett lägre pris hos annan återförsäljare inom 100 dagar, återbetalar vi mellanskillnaden till dig i form av ett presentkort.

Läs mer om hur du nyttjar prisgarantin

  • Inköpspriser för medlemmar (Logga in)
  • Frakt från 0 kr
  • 14 dagars öppet köp

Frågor? Starta chatt
Develop educational games for physical education classes. Games are vital to student learning in the elementary physical education classroom, but not all games are rooted in appropriate practices and help educators meet standards. Creating Games With a Purpose: A Framework for PreK-5 Physical Educators With HKPropel Access provides preK-5 physical educators with step-by-step guidance to design games with contextually specific, culturally rich, and student-centered lessons to fulfill educational purposes.

Educators will explore the framework created by the authors to build games intended to match the motor skills of diverse groups of children and meet their social and emotional needs. Using this framework, the text walks PE teachers through the steps of developing games, from the initial conception of an idea to assessing and modifying games.

Pedagogical strategies such as differentiation, guided questioning, and contextual considerations further support appropriate educational practices. The authors present over 35 ready-to-use lesson plans aligned with Grade-Span Learning Indicators from the SHAPE America National Physical Education Standards.

Many of these lesson plans offer opportunities for collaboration with other disciplines. The book is broken into three sections. Part I focuses on the role of play in the lives of humans, both past and present. Nurturing creativity within play opportunities and understanding how the delivery of games affects learning outcomes are explored.

Part II introduces the Physical Education Creative Framework (PE-CF) and guides educators through ready-to-use sample games for use in preK to grade 5. In part III educators get to practice designing games with guided questions that incorporate the National Physical Education Standards and the PE-CF.

Pedagogical aids throughout the text include chapter objectives, boxes, sidebars, and visual elements such as charts, graphs, and diagrams of games. Related online materials for the games in chapters 3 through 8 are delivered via HKPropel. The games are presented so that the teacher can transfer the information into the lesson plan format they find useful.

Suggested teaching styles, how to introduce the game, ways to expand or deepen student learning outcomes, and contextual considerations to keep in mind are included in the game descriptions, and there are task cards, posters, exit slips, and game materials that can be printed for the reader's use.

Nine videos show teachers guiding students through some of the games in the book. Creating Games With a Purpose gives physical educators a framework to construct games that challenge and inspire elementary students to make choices, solve problems, take on leadership, and gain knowledge—all through play Note: A code for accessing HKPropel is included with all new print books.


Format Häftad
Omfång 208 sidor
Språk Engelska
Förlag Human Kinetics Publishers
Utgivningsdatum 2026-01-27
ISBN 9781718236028

Artikelnummer

3918964

EAN

9781718236028

Leverans:

Denna produkt skickas från oss inom 6 - 7 vardagar. I kassan väljer du om du vill få leverans med Budbee, Airmee, Best Transport, Early Bird, Postnord eller DB Schenker. Vissa speditörer har vikt- eller storleksbegränsningar och kan av den anledningen saknas som alternativ i kassan om du handlar många eller väldigt stora produkter.

Fri retur:

För medlemmar gäller fri retur och 14 dagars full returrätt från den dagen du tar emot din leverans. För övriga kostar retur från 49 kr.

Undantag för retur- och ångerrätt:

Dessa är exempel på varor som inte omfattas av retur- eller ångerrätt. Observera att det kan finnas andra undantag som inte listas här.
  • Använda, skadade och/eller inkompletta produkter
  • Dagligvaror (livsmedel, läkemedel, nikotinprodukter)
  • Hygienartiklar & kroppsnära produkter (rakapparater, in ear-hörlurar, aktivitetsklockor)
  • Intimprodukter (menskoppar, kondomer och glidmedel)
  • Kosmetikprodukter (inkl. hår- och hudvårdsprodukter, parfymer, etc.)
  • Underkläder (inkl. badkläder, underställ och strumpor)
  • Ljud- & bildupptagningar, spel/program (om förseglingen brutits eller licensnyckeln erhållits.)
  • Teknikprodukter om försegling brutits eller programvara har installerats (mobiltelefoner, surfplattor, laptops, etc.)
  • Gratisprodukter
Om du är osäker på om en produkt omfattas av ångerrätt kan du alltid kontakta vår kundtjänst på info@buyersclub.se, så hjälper vi dig gärna!

Leveranser:

  • instabox
  • early bird
  • dsv
  • budbee
  • postnord
  • citymail