Gäller medlemspriset

Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality (inbunden, eng)

Gästpris:
Ditt pris:
360 kr
509 kr
Du sparar 149 kr
149 kr rabatt med Plus!
Bra val!

Bli Plus-medlem så handlar du till våra inköpspriser och får unika erbjudanden! De första 14 dagarna är gratis och därefter kostar medlemskapet 99 kr per månad.

Rabatten aktiveras automatiskt när du lägger produkten i varukorgen. Därefter kan du handla till nätets lägsta priser och njuta av fri frakt på hela vårt sortiment.

Medlemspriser aktiverade

Du handlar nu till våra lägsta priser. Din totala rabatt ser du i varukorgen när du checkar ut.

Prisförklaring

Gästpris 509 kr

Gästpriset är det pris man betalar för denna vara som icke-medlem.

Medlemspris 360 kr

Med Buyersclub Plus kan du köpa denna och över 400 000 produkter i sortimentet till våra egna inköpspriser.

Som medlem betalar man en månadsavgift från 69 kr vilket gör att vi kan ta bort hela produktmarginalen och istället erbjuda dig världens billigaste shopping med lägsta prisgaranti.

Läs mer och bli medlem

Vad innebär Buyersclub Plus?

Handla till våra inköpspriser

Som medlem handlar du över 400 000 produkter till våra egna inköpspriser – vilket innebär att du får tillgång till några av världens lägsta priser på hela vårt sortiment.

Lägst prisgaranti på allt!

Vårt löfte till dig som medlem är lägst prisgaranti på hela sortimentet. Hittar du en produkt billigare hos en annan återförsäljare efter att du handlat hos oss, får du tillbaka mellanskillnaden.

Gratisprodukter

Lägg till en utvald produkt för 0 kronor från vår gratisavdelning, helt utan minsta köpkrav. Du kan hämta en gratisprodukt varje månad.

Se månadens produkter

Vinn presentkort varje vecka

Delta i vårt veckovisa quiz och tävla om en prispott på 20 000 kronor som delas mellan vinnarna. Som medlem får du tre livbojar varje månad, och en extra varje gång du handlar – vilket ökar dina chanser att vinna!

Hur blir man medlem?

Buyersclub Plus kan tecknas från 69 kronor i månaden.

Börja spara pengar nu!

Endast 3 kvar, skickas inom 4 - 5 vardagar

Välj antal


Vad innebär detta?

Lägsta prisgaranti för medlemmar

Bli Plus-medlem idag så får du lägsta prisgaranti på den här produkten och köper den till världens lägsta pris. Om du köper den av oss som Plus-medlem och sedan upptäcker att den finns till ett lägre pris hos annan återförsäljare inom 90 dagar, återbetalar vi mellanskillnaden till dig i form av ett presentkort.

Läs mer om hur du nyttjar prisgarantin

Fri frakt

Fria fraktalternativ finns för den här produkten.

  • Inköpspriser för medlemmar (Logga in)
  • Frakt från 0 kr
  • 14 dagars öppet köp
The overlooked history of an early appropriation of digital technology: the creation of games though coding and hardware hacking by microcomputer users.

From the late 1970s through the mid-1980s, low-end microcomputers offered many users their first taste of computingA major use of these inexpensive 8-bit machines--including the TRS System 80s and the Sinclair, Atari, Microbee, and Commodore ranges--was the development of homebrew games. Users with often self-taught programming skills devised the graphics, sound, and coding for their self-created games.

In this book, Melanie Swalwell offers a history of this era of homebrew game development, arguing that it constitutes a significant instance of the early appropriation of digital computing technology.

Drawing on interviews and extensive archival research on homebrew creators in 1980s Australia and New Zealand, Swalwell explores the creation of games on microcomputers as a particular mode of everyday engagement with new technologyShe discusses the public discourses surrounding microcomputers and programming by home coders; user practices; the development of game creators'' ideas, with the game Donut Dilemma as a case study; the widely practiced art of hardware hacking; and the influence of 8-bit aesthetics and gameplay on the contemporary game industry.

With Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality, Swalwell reclaims a lost chapter in video game history, connecting it to the rich cultural and media theory around everyday life and to critical perspectives on user-generated content.


Format Inbunden
Omfång 248 sidor
Språk Engelska
Förlag MIT Press Ltd
Utgivningsdatum 2021-08-17
ISBN 9780262044776

Artikelnummer

2961114

EAN

9780262044776

Leverans:

Denna produkt skickas från oss inom 4 - 5 vardagar. I kassan väljer du om du vill få leverans med Budbee, Airmee, Best Transport, Early Bird, Postnord eller DB Schenker. Vissa speditörer har vikt- eller storleksbegränsningar och kan av den anledningen saknas som alternativ i kassan om du handlar många eller väldigt stora produkter.

Fri retur:

För Plus-medlemmar gäller fri retur och 14 dagars full returrätt från den dagen du tar emot din leverans. För övriga kostar retur från 49 kr.

Undantag:

Hygienartiklar, livsmedel, gratisprodukter, kosmetik, underkläder och intimprodukter får inte returneras på grund av hygienskäl. Är du osäker på om en produkt får returneras kan du kontakta oss på info@buyersclub.se.

Leveranser:

  • airmee
  • early bird
  • db schenker
  • budbee
  • postnord

Relaterade produkter