Using Games to Enhance Learning and Teaching (häftad, eng)
- Inköpspriser för medlemmar (Logga in)
- Frakt från 0 kr
- 14 dagars öppet köp
Frågor? Starta chatt
Using Games to Enhance Learning and Teaching provides educators with easy and practical ways of using games to support student engagement and learning. Despite growing interest in digital game-based learning and teaching, until now most teachers have lacked the resources or technical knowledge to create games that meet their needs.
The only realistic option for many has been to use existing games which too often are out of step with curriculum goals, difficult to integrate, and require high-end technology.
Using Games to Enhance Learning and Teaching offers a comprehensive solution, presenting five principles for games that can be embedded into traditional or online learning environments to enhance student engagement and interactivity.
Extensive case studies explore specific academic perspectives, and featured insights from professional game designers show how educational games can be designed using readily accessible, low-end technologies, providing an explicit link between theory and practice. Practical in nature, the book has a sound theoretical base that draws from a range of international literature and research.
| Format | Häftad |
| Omfång | 232 sidor |
| Språk | Engelska |
| Förlag | Taylor & Francis Ltd |
| Utgivningsdatum | 2012-05-17 |
| ISBN | 9780415897723 |
Artikelnummer
3196934
EAN
9780415897723
Leverans:
Denna produkt skickas från oss inom 6 - 7 vardagar. I kassan väljer du om du vill få leverans med Budbee, Airmee, Best Transport, Early Bird, Postnord eller DB Schenker. Vissa speditörer har vikt- eller storleksbegränsningar och kan av den anledningen saknas som alternativ i kassan om du handlar många eller väldigt stora produkter.Fri retur:
För medlemmar gäller fri retur och 14 dagars full returrätt från den dagen du tar emot din leverans. För övriga kostar retur från 49 kr.Undantag för retur- och ångerrätt:
Dessa är exempel på varor som inte omfattas av retur- eller ångerrätt. Observera att det kan finnas andra undantag som inte listas här.- Använda, skadade och/eller inkompletta produkter
- Dagligvaror (livsmedel, läkemedel, nikotinprodukter)
- Hygienartiklar & kroppsnära produkter (rakapparater, in ear-hörlurar, aktivitetsklockor)
- Intimprodukter (menskoppar, kondomer och glidmedel)
- Kosmetikprodukter (inkl. hår- och hudvårdsprodukter, parfymer, etc.)
- Underkläder (inkl. badkläder, underställ och strumpor)
- Ljud- & bildupptagningar, spel/program (om förseglingen brutits eller licensnyckeln erhållits.)
- Teknikprodukter om försegling brutits eller programvara har installerats (mobiltelefoner, surfplattor, laptops, etc.)
- Gratisprodukter
Leveranser: